Public
Bobr Master — Coin Master z bobrem, bez mikropłatności 🦫🎰
gamereact
Val Town is a collaborative website to build and scale JavaScript apps.
Deploy APIs, crons, & store data – all from the browser, and deployed in milliseconds.
Gra w stylu Coin Master, ale z bobrem zamiast świnki — i bez mikropłatności.
Działająca gra: Otwórz Bobr Master
Kręcisz maszyną z emotkami (slot), zdobywasz monety i obroty, a za monety budujesz i ulepszasz wioskę bobra. Każda ukończona wioska przenosi cię do kolejnej, trudniejszej krainy.
- ⏳ Darmowy obrót co 4 minuty (maks. 5 zapasowych),
- 🏗️ Budowa wioski nagradza obrotami — każdy ulepszony budynek,
- 🎰 Duże symbole na maszynie dają obroty — to główny zamiennik mikropłatności:
| Symbol | Co robi, gdy trafisz 3 w rzędzie |
|---|---|
| 🪙 Moneta | +60 monet |
| 💰 Gruby worek | +260 monet |
| 🎁 Wielki skarb (duży) | +700 monet i +2 obroty |
| 🔄 Obrót | +3 obroty |
| 🔨 Najazd | +450 monet |
| 🦫 BÓBR (duży, jackpot) | +3000 monet i +6 obrotów |
🏠 Chata, 🌾 Młyn, 🌲 Tartak, 🪚 Warsztat, ⚔️ Wieża obronna, 🏰 Zamek — każdy można ulepszyć do poziomu 4. Koszty rosną z poziomem i numerem wioski.
- Backend (
index.ts) — Hono serwuje shell HTML i wersjonowane moduły. - Frontend (React 18, Twind/Tailwind) w
frontend/:game.ts— cała logika: maszyna, płatności, wioska, koszty, stan.components/SlotMachine.tsx— animowane bębny i guzik „OBRÓT".components/Village.tsx— siatka budynków z ulepszeniami.components/Beaver.tsx— rysunkowy bóbr (inline SVG) jako maskotka.
Postęp gracza (monety, obroty, poziomy budynków, numer wioski) zapisywany
jest w localStorage — nic nie trzeba kupować ani instalować.
Naciśnij Remix, żeby dostać własną kopię tej gry.
Uruchomiono na Val Town z basisowy pełny stack React + Hono.