Bobr Master 🦫

Gra w stylu Coin Master, ale z bobrem zamiast świnki — i bez mikropłatności.

Działająca gra: Otwórz Bobr Master

O co chodzi

Kręcisz maszyną z emotkami (slot), zdobywasz monety i obroty, a za monety budujesz i ulepszasz wioskę bobra. Każda ukończona wioska przenosi cię do kolejnej, trudniejszej krainy.

Jak zdobywasz obroty (zamiast kupować)

  • Darmowy obrót co 4 minuty (maks. 5 zapasowych),
  • 🏗️ Budowa wioski nagradza obrotami — każdy ulepszony budynek,
  • 🎰 Duże symbole na maszynie dają obroty — to główny zamiennik mikropłatności:
SymbolCo robi, gdy trafisz 3 w rzędzie
🪙 Moneta+60 monet
💰 Gruby worek+260 monet
🎁 Wielki skarb (duży)+700 monet i +2 obroty
🔄 Obrót+3 obroty
🔨 Najazd+450 monet
🦫 BÓBR (duży, jackpot)+3000 monet i +6 obrotów

Budynki

🏠 Chata, 🌾 Młyn, 🌲 Tartak, 🪚 Warsztat, ⚔️ Wieża obronna, 🏰 Zamek — każdy można ulepszyć do poziomu 4. Koszty rosną z poziomem i numerem wioski.

Jak to zbudowano

  • Backend (index.ts) — Hono serwuje shell HTML i wersjonowane moduły.
  • Frontend (React 18, Twind/Tailwind) w frontend/:
    • game.ts — cała logika: maszyna, płatności, wioska, koszty, stan.
    • components/SlotMachine.tsx — animowane bębny i guzik „OBRÓT".
    • components/Village.tsx — siatka budynków z ulepszeniami.
    • components/Beaver.tsx — rysunkowy bóbr (inline SVG) jako maskotka.

Postęp gracza (monety, obroty, poziomy budynków, numer wioski) zapisywany jest w localStorage — nic nie trzeba kupować ani instalować.

Własne egzemplarze

Naciśnij Remix, żeby dostać własną kopię tej gry.

Podziękowania

Uruchomiono na Val Town z basisowy pełny stack React + Hono.